Truco paulista
- Vira e manilha que muda a cada mão
- Partida até 12 tentos
- Mão de onze e mão de ferro
Truco paulista, mineiro, argentino e uruguaio, grátis. Gente de verdade em segundos, robôs quando falta alguém e cartas que qualquer um confere.
Jogar agora abre uma mão contra o robô, sem cadastro. Para ranking, torneios e amigos, a conta é grátis.
Do treino contra o robô à ranqueada que vale liga. A primeira mão começa em segundos, e quando falta gente um robô completa a mesa.
Toque na carta que leva a vaza. Duas mãos rápidas para ver se você já tem cabeça de truqueiro.
Jogar uma partida inteiraTambém no salão: buraco, canastra, cacheta, pife e paciência.
O primeiro lugar do truco está vago.
Três ranqueadas na semana e o seu nome entra aqui.
Mesas abrem a qualquer hora: se não houver ninguém esperando, robôs completam a mesa em 25 segundos.
Cada partida dá XP e o nível abre a porta da patente. Do Veterano em diante, só passa quem tem partidas e vitórias contra pessoas; no topo, nota de ranqueada também. Nenhuma patente se compra.
Temporada 1
56dias restantes
20 degraus de recompensas que só andam jogando. Trilha grátis para todos, e a trilha premium por R$ 19,90 na temporada, sem renovação automática. Quem jogou 10 ranqueadas leva a moldura da sua liga no fim.
Sem anúncios, estatísticas completas e o visual que só sócio usa. Conforto e prestígio; carta melhor, nunca.
Cancela em um clique e vale até o fim do período. Arrependimento em 7 dias.
R$ 14,90/mês
R$ 119,00/ano
equivale a R$ 9,92 por mês
Cada baralho tem verso próprio, acabamento e efeito na mesa. Uns se compram, outros só se ganham subindo de nível ou na temporada.
O feltro, o aro e a luz da partida inteira. Experimente qualquer uma na mesa de demonstração antes de decidir.
Mande um baralho, uma mesa ou o passe para o parceiro que salvou a mão, com embrulho e recado. Cartão animado é grátis, até 5 por dia, só entre amigos.
Juntou 6, 10, 16 amigos? Abra várias mesas ao mesmo tempo, deixe o sistema trocar as duplas a cada rodada e veja o ranking apontar o campeão.
R$ 4,90 por noite, pago só por quem organiza. Grátis para quem joga, sem aposta e sem prêmio em dinheiro.
Qualquer jogador pode organizar: monta o campeonato, divulga o link e as chaves andam sozinhas. O placar vem da mesa, ninguém digita resultado.
Nenhum torneio com inscrição aberta agora.
O próximo pode ser o seu: depois de algumas partidas, peça o painel de organizador.
Organizar um torneioCartas que qualquer um confere, sem dinheiro em jogo e sem vantagem comprada.
Jogar é grátis todo dia: truco paulista e mineiro, mesas com amigos, ranking e torneios. Treino e partida rápida podem usar energia grátis, que recarrega à meia-noite; mesa de amigos e torneio não gastam. O que se vende são itens visuais (baralhos, mesas, molduras, reações), o passe da temporada, tempo de energia ilimitada e o Clube VIP. Nada disso muda o jogo.
Não. O Mestre do Truco não tem dinheiro em jogo, inscrição paga nem prêmio em dinheiro, e as fichas são só de brincadeira: não se compram e não se sacam.
O embaralhamento é feito no servidor com uma semente secreta. Antes da primeira carta você recebe a impressão digital dessa semente; quando a partida termina, a semente é revelada e qualquer pessoa refaz o embaralhamento e confere jogada por jogada.
Não. Baralho, mesa, moldura, VIP e passe são aparência e conforto. Ninguém compra carta melhor, ponto a mais ou lugar no ranking.
Funciona no navegador do celular, do tablet e do computador, sem instalar nada. A mesa foi desenhada para o polegar e para o mouse.
Você tem um minuto para voltar e continua de onde parou. Se não voltar, a partida é dada ao adversário; em mesa casual com mais gente, um robô assume o seu lugar.
Conta grátis, sem instalar nada. A primeira mão começa em menos de um minuto.